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回顾过去,伴随科技技术的前进,至今已有许多品牌业者与供应链业者竞相投入扩增实境(AR)、虚拟实境(VR)的研发,尽管一路走来甚受瞩目,然而外型繁琐、庞大的头戴式装置、及难以克服的重量感、晕眩感等不论在B2B商务市场、B2C个人市场用途之间均加以限制,成为打开市场的阻碍。
中国台湾地区科技部为促进人工智能终端产业核心技术跃升,将以4年为期,共预计投入新台币40亿元经费,启动“半导体射月计划”,加速培养人才及技术,协助半导体产业在全球市场保持先机。
NVIDIA公司日前宣布与上海水晶石视觉展示公司、达索系统本着三方“资源整合,优势互补;互惠互利,着眼未来”的原则,在资本、设备、技术、人才团队等方面汇聚三方优势,共同建立国际一流的“VR行业应用推广中心”(以下简称:“VR推广中心”)。杨浦区科学技术委员会副主任马庆先生、达索系统3DEXCITE...
12月1日,第二届广州国际虚拟现实产业应用峰会暨2018广州国际虚拟现实产业VR/AR展览会在广州国际媒体港举行。
3月15日,目前市场上可买到的虚拟现实头盔测评中,很多人都反映虚拟现实头盔的眩晕的问题,由于目前所有的虚拟现实头盔只要是沉浸感特别强,可以说都会有眩晕的问题。因而目前虚拟现实中,眩晕问题也一度是一项技术瓶颈。不过现在,三星表示已经得到解决办法了,只要一副耳机就可以了。据报道,三星 C-Labs发布...
ChinaJoy 在上海新国际博览中心拉开帷幕,今年的 eSmart 展馆依然被 VR 品牌撑起了半边天。不过,对于 ChinaJoy 这种以游戏为主打的展会,对 VR 厂商来说不仅是硬件性能的较量,更是一场内容的厮杀。
Avegant公司亮相ChinaJoy并展示了其虚拟现实(Virtual Reality, VR)设备。而早在Avegant公司共同创始人Edward Tang与他的同事决定开发头戴式显示器之初,他们深知自己面临着巨大的技术挑战。“我们希望打造一款时髦的设备,能够带来大屏幕的体验,”Tang表示,...
宏碁创办人暨荣誉董事长施振荣在26日举办的2018年龙吟趋势论坛上表示,未来将不排除在海外上市。近年来中国台湾厂商在海外上市的意愿越来越高。了解更多智能终端行业信息,查找更多智能终端资讯文章,认准华强旗舰电子圈!
据美国联邦通讯委员会(FCC)公布的文件,1款Facebook款虚拟实境(VR)头盔的上市申请已获批准。而文件内容与Oculus Quest的设计和无线功能很接近,看来Oculus Quest 离上市又近了一步。
9月10 日,由蓝汛ChinaCache主办,主题为“打造泛娱乐时代下的新生态”的手机、VR行业沙龙在惠州皇冠假日酒店举行。
5G将促进VR、手机游戏和视频流的应用,分析解决方案、企业广告和人工智能(AI)已经在独立电影制作人群中找到了一个利基目标市场。
2017年我国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,预计到2020年市场规模将超900亿元,年复合增长率达125.3%。
苹果 (AAPL-US) 证实,已收购为 AR 眼镜制造镜片的新创公司 Akonia Holographics,此举增添了苹果将推出结合虚拟与实境 AR 眼镜的传闻可信度。
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得益于高通今晚发布的60GHz Wi-Fi芯片组系列——QCA64x8及QCA64x1,无线VR体验或将得到进一步的改善。高通称,该芯片组可支持超过10Gbps的网络传输速率,且在时延水平上可以比肩有线网络,并支持更长的终端电池续航。
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